|  29.01.2004, 09:12 | #1 | 
| Участник |  Удаление модификаций и востановление слоев 
			
			Возникла потребность периодически удалять изменения сделанные в системе (поля таблиц, классы, дизайн форм и т.д.). Лутчим вариантом было бы удалять все изменения на верхнем слое (usr). Как это сделать?
		 | 
|  | 
|  29.01.2004, 12:10 | #2 | 
| Шаман форума | 
			
			А Вы, извините, на каком слое оказались???   | 
|  | 
|  29.01.2004, 12:16 | #3 | 
| Участник | 
			
			Имелось ввиду тремя кликами удалить все модификации слоя usr
		 | 
|  | 
|  29.01.2004, 12:24 | #4 | 
| ---------------- | 
			
			Удалите файл axusr.aod + полная компиляция и синхронизация | 
|  | 
|  29.01.2004, 12:29 | #5 | 
| Участник | 
			
			-------- тремя кликами удалить ВСЕ модификации слоя usr -------- а не сам слой (без перекомпиляций) | 
|  | 
|  29.01.2004, 12:42 | #6 | 
| Участник | 
			
			Модификации слоя usr лучше делать в usp слое. И периодически, после утверждения, переносите их на usr слой.
		 | 
|  | 
|  29.01.2004, 12:51 | #7 | 
| Участник | 
			
			Спасибо
		 | 
|  | 
|  30.01.2004, 19:28 | #8 | 
| Участник | 
			
			Нужно просто создать пустой проект, войти в него. И в панели инструменов выбрать кнопку "Фильтр" (воронка) соответственно выбрать в списке полей таблицы UtilElements поле utilLevel и в нем выбрать нужный слой. После чего в проект попадут модификации объектов которые находятся на слое. Их  нужно выделить и удалить.  Есть одно но - не удаялутся таким образом проекты которые находятся на USR слое, и конечно больше чем три клика . 
				__________________ С уважением, Роман Н. | 
|  |